ブラウザゲームの最終計@mod_perl・・・凄いかも・・・
おはようございます!
|Д`)y━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛~~~~゚゚゚゚
mod_perl化に取り掛かって、そろそろ1週間ですわ
サーバの方はプログラムの仕様に合わせてすべてインストール終わりました。
で、本体の方ですが・・・MySQL&mod_perl化?
それって、もうまるっきり別のプログラムだろ?
1から書けよ!
という事になりまして…
ぃぁ…だって・・・、一つ一つ、処理部分あたって潰してくとかね・・・
(´Д⊂
前に、いぢってたのも5年以上前?ですしね
しかも、βベースでしたからね・・・結構構成も変わってて・・・
βの頃って新規登録処理に[chrmake.cgi]なんてのでやってましたっけ?
[entry.cgi]か[regist.cgi]じゃなかったでっけ?
CCAかFFAと勘違いしてたのかな・・・
まぁ、いぢり始める前の仕様確認が甘かったのは確かですけど
仕事でもないのにそこまではねぇ
(;´Д`)
とりあえず、mod_perlを採用したのは正解!
ちょ~楽だwww
つまらない作業に時間取られなくなったし作業効率が上がりましたよ!
しかも、全部書き直してるのに!
ゝ( ゚∀゚)メ(゚∀゚ )ノ アヒャヒャヒャ
ってか、Apache::PerlRunかApache::Registryで
そのままエミュっちゃえばもっと楽じゃん
書いてて、今気が付いたよ…orz
まぁ、結局何が言いたいかというと・・・
『サーバ環境さえ整ってればphp(゚⊿゚)イラネクネ?』
Apache+mod_perl+MySQL=ブラウザゲームの最終形
これでFAってことで!
むしろ、サーバ自由にセッティングできる環境ならphpにする意味が判らん
php化がんばってる人は、商品or配布物ってことなのかね?
さて、行数が足りませんでしたヽ(´ー`)ノ
まぁ、mod_perl採用して唯一の不安点はメモリ足りるかな?
ってことだったりします。w
まぁ、心配必要なほどの厳しい状態なんてなりそうもないですけどね
現在の鯖スペック低すぎかもしれん…
CPUはシングルの3.2GHz,メモリは1GB
何人までいけるか・・・
稼動させられる状況になったら付加テストをぜひやってみたいです
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